
Acerca de

数字绘景全流程训练营
数字绘景训练营
2D, 2.5D, 3D全流程
介绍:
用三个具体案例,从静态镜头到运动镜头, 2D基础操作到结合3D创作手法全面介绍数字绘景工作技法。
具体包括:
数字绘景基础2D
运动镜头2.5D投射
结合2D,2.5D,3D制作运动镜头
特色:
1、以就业为导向,结合好莱坞特效流水线标准制作流程,从零开始示范作品制作过程
2、从基础到进阶,循序渐进系统性全面解析数字绘景应对不同制作内容的制作方法,使学员能够理解并熟练运用所学知识,未来从容应对商业项目;为学员成为优秀数字绘景师,打下坚实的基础;
3、利用Photoshop处理合成照片素材的数字绘景基本功;
4、进阶掌握在数字绘景中的 Nuke 投射技巧,让静态的数字绘景实现镜头运动;
5、学习和掌握3D全流程-包括布局灯光建模材质渲染, Vray渲染器的相关技术;
6、在讲解特效技术的同时,还着重强调,镜头画面的艺术性、构图及色彩搭配,从而让项目作品更加出彩;
7、学习用数字绘景师的思维模式来思考问题,逐步讲解如何从概念设计到最终实现并产出成品。
8、课程中,结合行业动态及最新信息,指导学员制作作品集。力求在学习完本课程后,学员能够制作出众的作品集,增加行业竞争力;
课程形式:
课时:
训练营时长安排为11周,学员可以跟据自己的时间来完成这11周的进度。
参加方式:
学员登录课程网页即可开始观看视频教程自主学习,跟做作品。观看时长不限。
答疑与反馈:
遇到问题随时给老师留言提交作业获得解答与反馈。
需要手绘板可以进行数字绘画
CPU:无硬性要求,但是核数,线程数,主频数越高越好
内存:最低不低于32GB,64GB为基础要求,64GB以上内存最为理想
硬盘:500 GB 或以上用于存放解算文件及渲染文件
显卡:独立显卡,无硬性要求
课程内容安排
2D静止镜头范例- 埃及城市
Week01:
录播课:
1.0数字绘景的作用及行业工作流程,业界创作手法介绍
1.1设置/图像知识/图层管理
1.2透视分析方式
作业:小色稿练习
Week02:
录播课:
1.3静止镜头-扣像技巧
1.4分析镜头、照片素材、参考素材的选用
1.5匹配素材技巧
作业:案例跟做
Week03:
录播课:
1.6清理元素
1.7修改添加元素
1.8完成前的细节检查技巧
1.9图层整理/递交规范
作业:案例跟做,递交案例一完结作业
2.5D范例 - Mountain City
Week04:
录播课:
2.1制作流程介绍
2.2Photoshop制作投射图层
2.3 nuke投射设置
作业:案例跟做
Week05:
录播课:
2.4 数字绘景绘制
作业:案例跟做
Week06:
录播课:
2.5 更新投射1 - 投射模型
2.6 更新投射2 - 最终调整
2.7 渲染递交
作业:案例跟做,递交范例2完结作业
2D+2.5D+3D全流程范例 - Haze District
Week07:
录播课:
3.1制作流程介绍
3.2分析镜头
3.3概念设计
3.4Maya/Vray设置与灯光
作业:案例跟做
Week08:
录播课:
3.5-Maya模型布局
3.6.1-Maya建模 - 方形建筑
3.6.2-Maya建模 - 特殊形状建筑
作业:案例跟做
Week09:
录播课:
3.7.1-Maya材质基础知识
3.7.2 -Maya材质-运用
作业:案例跟做
Week10:
录播课:
3.8-Maya渲染
3.9-PS绘制细节
作业:案例跟做
Week11:
录播课:
3.10-nuke投射
3.11-最终调整输出
作业:案例跟做, 递交第三个案例完结作业
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