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let's build your Industry Ready Portfolios
About The Program
适合谁:
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目标毕业后申请CG Environment, Environment Generalist, Matte Painting北美业界职位
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影视动画专业艺术院校同学正在制作影视场景作品需要辅导
结果产出:
符合行业要求标准的可投递作品集
形式:
不限时Self Paced 影视环境创作教程跟做回看
每周固定时间可加入Zoom在线辅导,导师答疑反馈
如需1v1辅导可额外预约导师
Program时长:
Monthly Subscribtion 月订阅制
估计所需时长5-6个月
Program Content 课程内容
Phase 01
Pre-Production 前期创意与设计
从想法出发,引导你完成属于自己的原创场景设计。
课程内容
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Storytelling|视觉叙事
学习如何通过环境、构图和视觉元素讲述故事。 -
Color Theory|色彩理论
理解色彩、明暗、冷暖关系以及情绪氛围的塑造。 -
Compositing Theory|构图理论
掌握构图、空间层次、光影与视觉焦点等基础理论。 -
Thumbnail|缩略图设计
通过快速草图探索构图、镜头和场景设计方向。 -
References|参考素材研究
学习如何寻找、筛选、整理并分析高质量视觉参考。 -
Concept Art|概念设计
将前期想法发展成完整的场景概念设计。 -
Production Planning|制作规划
拆解场景,制定资产、技术流程和制作计划。
Pre-Production
Production & Post Production
推荐适用与行业接轨的工作流
Houdini Solaris USD Environment Generalist Workflow
Softwares: Maya, Houdini, Substance Painter, SpeedTree, Photoshop, Nuke

Phase 02***
Production 场景制作
掌握与影视动画行业接轨的 Houdini USD Workflow,完成场景的核心制作。
课程内容:
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Layout|场景布局
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Asset Planning|资产规划
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Modeling|建模
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Texturing / Shading|材质与纹理
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Procedural Terrain|程序化山体 / 地形制作
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Online Assets|网络资产的寻找、选择与整合
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Houdini Solaris|导入 Houdini Solaris 并搭建场景
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Camera Setup|相机设置
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Lighting|灯光设置
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Rendering|渲染设置
重点不只是学习单个软件,而是理解一个完整的、接近真实影视项目的场景制作 Pipeline
Phase 03***
Post-Production 后期制作
通过Nuke合成与 Matte Painting 对画面进行最终调整和品质提升。
课程内容:
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Nuke Compositing|Nuke 合成
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Matte Painting|数字绘景添加背景
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Photorealistic Detail Retouch|数字绘景照片级真实感细节调整
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Lighting & Color Refinement|光影与色彩优化
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Final Polish|最终画面精修
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Final Output|最终作品输出
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目标是把 Production 阶段完成的 CG 场景进一步提升到可以作为业界提交水准的完成度。
Phase 04
Breakdown & Portfolio 作品解析与求职作品集
将完成的项目制作成专业的 Breakdown,并进一步打造可以用于行业求职的 Portfolio。
课程内容:
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3D Wireframe|3D布线展示
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3D Turntable | 3D模型旋转展示
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Model / Texture / Lighting Breakdown|模型、材质、灯光解析
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Production Process|制作流程展示
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Breakdown Editing|Breakdown 视频剪辑
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Final Presentation|最终作品包装与展示
Additioanl Content
Build Your Portfolio|打造行业求职作品集
你将学习如何把作品整理成真正适合 VFX / Animation Industry Job Application 的专业作品集
课程内容:
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如何打造一份符合行业求职标准的 Portfolio?
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如何剪辑专业 Demo Reel?
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如何建立个人作品集网站?
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如何撰写专业 Resume / CV?
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如何建立自己的个人职业品牌?
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如何建立并拓展行业人脉?
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如何寻找并申请适合自己的职位?
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如何准备Studio Interview?
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如何在面试中向 Recruiter / Supervisor 展示自己的优势?
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如何从学生身份逐步进入专业影视动画行业?Industry Career FAQ|行业求职常见问题集锦
Build Your Portfolio
Jie Zhou
主讲老师
从留学开始到14年好莱坞业界经验
用我的经验帮你少走好几年弯路
VFX特效师-数字绘景/CG环境
本科毕业于中国美术学院影视广告系,2012年赴美国旧金山艺术大学动画与特效专业读研。毕业后留美国洛杉矶,加拿大温哥华专注数字绘景与概念设计工作至今。任中国美术学院电影学院行业导师在美院教授数字绘景课程,曾负责专业影视公司内部培训,专业CG教学网站在线课程主讲等教学。
曾任职于新西兰Weta FX温哥华分部数字绘景师,曾就职Scanline VFX温哥华分部,美国洛杉矶特效公司A52 vfx, The Mill 洛杉矶分部等拥有13年一线制作经验。
参与制作好莱坞电影《Joker2》《Finch芬奇》,《Don't Look Up千万别抬头》,漫威电影《惊奇队长2》《银河护卫队2》,《上气与十诫传奇》,漫威电视剧《月光騎士Moon Knight》,《流浪地球2》,张艺谋电影《悬崖之上》,《影》等国内外电影项目以及苹果iPhone X,华为手机, 奥迪,playstation,耐克,亚马逊,雅虎,英特尔,三星,惠普,麦当劳,谷歌等200余个国际高端品牌广告作品。
2018年获得Art Station数字绘景世界范围比赛第一名,参与电影电视剧作品获得2022界奥斯卡最佳特效,最佳影片提名,艾美奖最佳特效。参与广告作品收录Shots广告杂志,获得One Show金铅笔最佳特效,AD&D广告大奖等。

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