;
top of page

Programs

No available programs

WELCOME

let's build your Industry Ready Portfolios

Join Program

BETA预售模式

Join the
Program

About The Program

适合谁:

  • 目标毕业后申请CG Environment, Environment Generalist, Matte Painting北美业界职位

  • 影视动画专业艺术院校同学正在制作影视场景作品需要辅导​

结果产出:

​符合行业要求标准的可投递作品集

形式:

不限时Self Paced 影视环境创作教程跟做回看

​每周固定时间可加入Zoom在线辅导,导师答疑反馈​

​如需1v1辅导可额外预约导师

Program时长:

Monthly Subscribtion 月订阅制

估计所需时长5-6个月

Program Content 课程内容

Phase 01

Pre-Production 前期创意与设计

从想法出发,引导你完成属于自己的原创场景设计。

​课程内容

  • Storytelling|视觉叙事
    学习如何通过环境、构图和视觉元素讲述故事。

  • Color Theory|色彩理论
    理解色彩、明暗、冷暖关系以及情绪氛围的塑造。

  • Compositing Theory|构图理论
    掌握构图、空间层次、光影与视觉焦点等基础理论。

  • Thumbnail|缩略图设计
    通过快速草图探索构图、镜头和场景设计方向。

  • References|参考素材研究
    学习如何寻找、筛选、整理并分析高质量视觉参考。

  • Concept Art|概念设计
    将前期想法发展成完整的场景概念设计。

  • Production Planning|制作规划
    拆解场景,制定资产、技术流程和制作计划。

Pre-Production

Production & Post Production 

推荐适用与行业接轨的工作流

Houdini Solaris USD Environment Generalist Workflow

Softwares: Maya, Houdini, Substance Painter, SpeedTree, Photoshop, Nuke

Phase 02***

Production 场景制作

掌握与影视动画行业接轨的 Houdini USD Workflow,完成场景的核心制作。

课程内容:

  • Layout|场景布局

  • Asset Planning|资产规划

  • Modeling|建模

  • Texturing / Shading|材质与纹理

  • Procedural Terrain|程序化山体 / 地形制作

  • Online Assets|网络资产的寻找、选择与整合

  • Houdini Solaris|导入 Houdini Solaris 并搭建场景

  • Camera Setup|相机设置

  • Lighting|灯光设置

  • Rendering|渲染设置

重点不只是学习单个软件,而是理解一个完整的、接近真实影视项目的场景制作 Pipeline

Phase 03***

Post-Production 后期制作

通过Nuke合成与 Matte Painting 对画面进行最终调整和品质提升。

课程内容:

  • Nuke Compositing|Nuke 合成

  • Matte Painting|数字绘景添加背景

  • Photorealistic Detail Retouch|数字绘景照片级真实感细节调整

  • Lighting & Color Refinement|光影与色彩优化

  • Final Polish|最终画面精修

  • Final Output|最终作品输出

目标是把 Production 阶段完成的 CG 场景进一步提升到可以作为业界提交水准的完成度。

Phase 04

Breakdown & Portfolio 作品解析与求职作品集

将完成的项目制作成专业的 Breakdown,并进一步打造可以用于行业求职的 Portfolio。

课程内容:

  • 3D Wireframe|3D布线展示

  • ​3D Turntable | 3D模型旋转展示

  • Model / Texture / Lighting Breakdown|模型、材质、灯光解析

  • Production Process|制作流程展示

  • Breakdown Editing|Breakdown 视频剪辑

  • Final Presentation|最终作品包装与展示

Additioanl Content  
Build Your Portfolio|打造行业求职作品集

你将学习如何把作品整理成真正适合 VFX / Animation Industry Job Application 的专业作品集

课程内容:

 

  • 如何打造一份符合行业求职标准的 Portfolio?

  • 如何剪辑专业 Demo Reel?

  • 如何建立个人作品集网站?

  • 如何撰写专业 Resume / CV?

  • 如何建立自己的个人职业品牌?

  • 如何建立并拓展行业人脉?

  • 如何寻找并申请适合自己的职位?

  • 如何准备Studio Interview?

  • 如何在面试中向 Recruiter / Supervisor 展示自己的优势?

  • 如何从学生身份逐步进入专业影视动画行业?​Industry Career FAQ|行业求职常见问题集锦

Build Your Portfolio

Jie Zhou

  • LinkedIn
  • Instagram

​主讲老师

从留学开始到14年好莱坞业界经验

​​用我的经验帮你少走好几年弯路

VFX特效师-数字绘景/CG环境

本科毕业于中国美术学院影视广告系,2012年赴美国旧金山艺术大学动画与特效专业读研。毕业后留美国洛杉矶,加拿大温哥华专注数字绘景与概念设计工作至今。任中国美术学院电影学院行业导师在美院教授数字绘景课程,曾负责专业影视公司内部培训,专业CG教学网站在线课程主讲等教学。

曾任职于新西兰Weta FX温哥华分部数字绘景师,曾就职Scanline VFX温哥华分部,美国洛杉矶特效公司A52 vfx, The Mill 洛杉矶分部等拥有13年一线制作经验。

参与制作好莱坞电影《Joker2》《Finch芬奇》,《Don't Look Up千万别抬头》,漫威电影《惊奇队长2》《银河护卫队2》,《上气与十诫传奇》,漫威电视剧《月光騎士Moon Knight》,《流浪地球2》,张艺谋电影《悬崖之上》,《影》等国内外电影项目以及苹果iPhone X,华为手机, 奥迪,playstation,耐克,亚马逊,雅虎,英特尔,三星,惠普,麦当劳,谷歌等200余个国际高端品牌广告作品。

2018年获得Art Station数字绘景世界范围比赛第一名,参与电影电视剧作品获得2022界奥斯卡最佳特效,最佳影片提名,艾美奖最佳特效。参与广告作品收录Shots广告杂志,获得One Show金铅笔最佳特效,AD&D广告大奖等。

IMG_9443.JPG

Schedule a FREE Portfolio Review

Student Work Gallery 
​学生作品以及辅导过程

© 2026 Jie Zhou Art. All Rights Reserved.

bottom of page